Tag[ ゲーム ] - J-YMGと日記@適当その2

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2009年10月23日の日記とゲームの記事とか

2009年10月23日 19:53

体調が微妙だったり、ケアレスミスが多かったり、鍵落としたり、スペアの鍵作った次の日に見つかったりしてるうちに2日ほど経過してしまった訳だが………

まあ、微妙な日が続いていたと言うことで一つ

しかしここ数日でもまったく寒くなった気がしないのだが、今年は全体的に涼しいんじゃなかったけ?
アレって夏だけなのかな?
どうでもいいが


しかしそれとは微塵も関係ないが、USBのフラッシュメモリーとか2GBとかでも1,000円以下なのな……
4~5年前は2,000円位で500MBそこいらだった気が?
いや、まあその時期に買ったり。
まーPCの容量関係なんて、一年で比べるだけでも大分違うが……


ああ……そして週末だ!
また休みの無い数日だ!
なんで兼用で仕事してるんだろう?

■ゲームの記事とか
秋葉原に書き下ろし巨大ポスター出現!!
>10月26日(月)~11月1日(日)の一週間、東京メトロ秋葉原駅に「R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-」の描き下ろし巨大ポスターが出現!
ちょっと広報頑張りすぎで、逆に不安になるんだが……まあ買いますけど
Amazonの発売日だと11月30日になってるのよね。確定かどうかは知らないが。
>アキバへ走れ!
無茶言うな……でもこの日にはアドホックモードで緊急対戦だ!とかできるんだろうな?

『アイマスSP』新DLCでPが千早に変身!? 『マ王』仕立て屋・杏仁豆腐の衣装も!!
ぱっつんもちょっと前の話だと言うのに、展開早いです……まあ日が経つのが早いと言うことで
しかしシャイスマが来ると聞いて買わざるを得ない……ってまあSPDLC大体手を出してる俺が言ってみる……どうしてこうなった!
……スクショのりっちゃんがアラレちゃんにみえr(ry

ん?シャイスマ?シャニスマ?

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R-TYPE TACTICS II  Operation BITTER CHOCOLATEの体験版の事その3

2009年10月15日 19:42

Q,あのぅ……メガテンSJは?
A,そんなことよりおなかが(ry
昨日も同じこと言った様な気がするR-TYPEタクティクス2体験版タイプBの事。
「R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-」体験版第二弾配信開始!
PSPスポットで体験版タイプB配布開始&ストアでタイプAもDL可能なのだが……
タイプBはグランゼーラ革命軍と言うことは、やはりタイプCはバイド側なんだろうか?…なんだろうなぁ!

体験版Bは以前ファミ通.comでも紹介されてた雨の山岳地帯のマップ(今回は『体験版:雨の山岳地帯で』だったが)
『R-TYPE タクティクスII オペレーション ビター チョコレート』新たなマップと副官を公開

機体は、
エクリプス試作型×3、ミッドナイト・アイ、バルムンク射出機ストライダー・POWアーマー・ヨルムンガルド級・改

■機体の事

◆ヨルムンガルド級・改
新機体……ではないな改付いただけだし
とりあえず、今回は配置の際に搭載したままが可能なゆえに、配置に2マスで搭載数が2機のヨルムンガルド級・改のコストの良さは異常過ぎる。前作でも一番使ったのがヨルムンガルド級とフランクフルトもといノーザリーだったのに、また今回も大勝利なのだろうか?
配置の際にマスをまったく無駄にしないのは素晴らしい。
とは言え、何が改なのかいまいち解らないが?搭載デコイは向こうも出来るし

◆エクリプス試作型
TAC2からの新機体
ファイナルではアホウドリと同じフォースだったが今回は無し。その代わりフォース無しでもレーザーが撃てる様に……撃てるんだが、件の『XPSレーザー』は命中率低すぎて使い物にならないと言うオチが付いてくる。
ちなみに、バルムンク試作型が85%・追尾ミサイル70%・XPSレーザー40%
ダメージはレーザーだが、大人しく追尾ミサイル撃ってた方が効率がいいという……
まあ試作型だしね!
加速して移動力アップと言うスキルを持っているが、まあ現状では波動砲専用機またはチャージ崩す用って所だろう……如何せん移動力が有っても火力が無い
まあ試作型だしね!

◆ストライダー
1ターンに一回大型ミサイル(バルムンク試作型)を撃ち込む簡単なお仕事です!
相変わらず攻撃にはバルムンク、迎撃にはバリア弾と言うセオリーで、使われない二つの兵装が可哀想です。(特に二つ目)
とりあえずバルムンクは試作型なんで、それ以降のパワーアップに期待しよう。

◆ミッドナイト・アイ・POWアーマー
ミッドナイト・アイ
突っこんで飛び散るのが夜目の役目!皆知ってるよね。
POWアーマー
1ターンに一回大型ミサイル(バルムンク試作型)を補充する簡単なお仕事です。
稀に加速で燃料減りきったエクリプス試作型に補充とか
と言うかこいつら体験版タイプAにも出てるし

◆マップ『体験版:雨の山岳地帯で』
中盤の両陣営の機体が真ん中に集まりだしてからが忙しかった……まあ何故かR戦闘機は上から来るんで、イキナリ波動砲の餌食にはならないのがいいが、フォースアタックをくらうとフォースの必要性を感じてしまう。……基本鉄砲玉だが(玉砕的な意味で)
上から来るぞ気をつけろ!じゃなくて波動砲の撃ち合いにならないから結構チャンスなんだよね。
まあ細かいことは確か見てみろ!と言う事で

とりあえず今回の体験版もいいバランスだったと思う。
なんと言うか体験版タイプCや製品版にも期待してもいいだろうと普通に思える……
ただし製品版は延期したがな!
ぬわーーーーーー!!

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2009年10月14日の日記

2009年10月14日 20:08

10月ももう半時過ぎて時間の早さを感じる今日この頃……
しかし携帯で『とき』を変換しようと思ったら、候補選択に『ときメモ』が有ったときのこの言い表せないモノは何だろう?
『ぱわ』までで既にパワプロクンとか候補選択に有ったりとか……
いや、好きですよ?野球バラエティー

偶に変な候補が有るから困る。

そしてまたしても残業……段々面白くなってきたー
しかし時間が捻出できない!何ということだ!
メガテンSJも時間掛かりそうだし、R-TYPETAC2伸びて助かったような気がしないでもないね

■ゲームの記事など
奥深い駆け引きがくり広げられるターン制SLG!『R-TYPE タクティクスII』!
そしてその延期したTAC2のファミ通の特設ページ?そんなことよりおなかがすいたよ
副官以外にもCVキャラが出るとか……バイド側?

『無双』シリーズと『北斗の拳』がコラボ、『北斗無双』発表
まあ聞いてはいたが北斗とは……
汚物は消毒のモヒカン使って無双したい。むしろ吹っ飛ばされる側だが

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2009年10月12日の日記とゲームの記事など

2009年10月12日 17:37

9月の後半と10月の前半だけを合わせて、下書きの記事が4個ほど積んでいるのはどういうことなの…
ネットの巡回とか絶てば時間確保できるだろうが……勿論ゲームやってる時間を削ると言う答えはあまり無い(キリッ
まあ日曜日はまだしも、平日は削らざるを得ない状態になるが……?

■ゲームの記事など

スペランカー部長が横浜に出没! 『3Dドットゲームヒーローズ』記念イベント
スペランカー先生……大阪に来い!むしろ大阪が来い!
先生は 正面でも IKEMENだな!

待望の新作! 爽快なアクションSTG『罪と罰 宇宙の後継者』10月29日発売
久々にトレジャー見た気がする……そういや罪罰出るのかWii買う予定無いんだがなぁ……
今の所VCとスパロボくらいだし

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真・女神転生 ストレンジ・ジャーニーのプレイ日記その3

2009年10月12日 17:13

死ぬ時は大体即死な真・女神転生ストレンジ・ジャーニーの事
いやまあ、メガテンシリーズでなら、今に始まったことではないのだが……
とりあえず第3のセクターに突入……って第3セクターって書くと別の物を想像してしまうよ?

■ボーティーズ
歓楽街と思ったら実験場だった!な…何を言ってるのかわからねーと思(ry
しかしここの展開が、見えない敵に捕まる→脱出しようとする→やっぱり捕まる→なんとか開放される→次は陽動で潜入作戦だ→やっぱり捕まる→結局第三者の介入で助かる……なんと言うか非常にもどかしい展開と言いますか……
まあ脱出できないとH×Hのポックルプレイされて「あっあっあっ」な展開になりそうですけども……
しかし助けてくれた相手が、天使と言うだけで胡散臭く見えるのは、カラフル三色カラー元☆老☆院のお陰に違いない。

■外道ノリス戦

魔改造された元メンバーとの戦い
……特に何ということはしてこなかったと思う。引っ掻系の麻痺と全体攻撃くらいかな?
弱点は無しかな?とりあえず体力は多めなので時間は掛かると思われる。

■悪霊マカーブル戦
ヒールポイントで回復し忘れるとちょっとだるい……まあ俺がそうだったのだが。
とりあえずこいつも弱点が無いと思われる。元々の雑魚Verは破魔系が弱点だったが、ボス戦ゆえにブロックされてるし……まあでも偶にいるよね。FF6の魔列車とか真2の12神将にも効いた奴がいたような……もう覚えてないけどさ。
稀に使ってくるムドオンがアレだが、何故か全員回避できたんで特に被害は無かったよ?

そして脱出後にエネミーサーチ入手、見えない敵が見えるようになったついでに、フィールドの隠れた悪魔も見えるように……そして

エネミーサーチ手に入れて使ってみたら、鬼神『タケミナカタ』LV27に一撃で吹き飛ばされたでござるの巻……まあ勿論の事だが使う前にセーブしてるけどさ。
戦闘開始→タケミナカタ「残影」→主人公一撃で即死→なん……だと……
これは清清しい死にっぷり
■鬼神タケミナカタ戦
とりあえず1ターン目はガードして、仲魔の牙折りで攻撃力ダウンしてから調理に掛かると言うことを心がけたよ。
物理やら氷やらなんやら多数の耐性持ちだが、BC弾で毒にすれば問題なく通るのがよろしい
弱点は雷……慣れれば資金(3000マッカ)と言えよう。
まあ、もう一匹のエネミーサーチで出る珍獣『チュパカプラ』の方が断然お得だが

■夜魔フォモーリア戦
弱点は一緒なので、モー・ショボーとスパルナの『ガルーラ』とカラステングの『ウインドブレス』の3連携であっという間に沈んだとさ……
主人公はNでCO-OPに混じれない上に、タケミナカタ戦の為に銃器の装備が『イペリッタP』(スキル:BC弾・雷電撃)だったのでとりあえず通常攻撃&回復薬投げる係りだったが無害です。
最終的にアイテム係と言われないように気をつけよう。

■魔王ミトラス戦
このエリアのボス……とりあえず『牙折り』『ラクンダ』でステータス下げまくって弱点の風系使える奴でフルボッコだぜぇ!と思ったら即死系使われて即退場した三番目の仲魔……具体的に言うとフォルトゥナ
しかし魔力が高いのか、ガルーラも結構通りにくいかな?と感じた。
実際仲魔でのステータス見たら魔力が高かったしな。

■カリーナ
第三のセクターへと移動……だから違う物に聞こえる……
お次はショッピングモールだ!医療室のジャンさんは「結構シュールな光景だぜ?」と言うが、まったくシュールに感じなかったのはなぜだろう?
吉祥寺出身の心優しい少年(笑)とか人修羅とかが普通にアーケードやら地下街で戦ってるからだろうか?
しかし、しんけいだんやらハッピーショットばら撒いてるのを見てると心やさしい少年(真1の公式)に違和感感じるのは俺だけだろうか?
ああ……次は「アタックナイフ」だ。次は足装備に弾だ。……心やさしい?

とりあえず、二階に移動してみたら、天使『パワー』×3にハマオン乱射されてすごすごと帰ってきた訳だが……仲魔にいなかったら危なかったぜ!
ともあれ、戦力強化かね?

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